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比較

Oloproof とその場しのぎのプロンプトテスト。

プレイグラウンドでのスポットチェックは速く、探索している間は本当に役立ちます。しかし変更がユーザーに届いた瞬間、それだけでは足りなくなります。

チームが変更について問う質問と、プレイグラウンドでのスポットチェックおよび Oloproof それぞれの答え
質問プレイグラウンドでのスポットチェックOloproof
品質は変わったか?一握りの出力から得た感覚対応のあるケースにおける差とその 95% 区間、そしてその区間にもとづく判定
誰にとって変わったか?不明宣言したスライスごと:言語、意図、任意のメタデータキー、エージェントが最初に呼び出したツール、そのルート
次の四半期に再実行できるか?いいえ:プロンプトもケースも残っていませんはい:スイート、システムバージョン、評価器バージョンはコンテンツアドレスで管理され、サンプルはシードを保持します
悪いリリースを止められるか?誰かが確認を忘れなければゲートが非ゼロで終了し、CI ジョブが失敗します:ルールが失敗すれば 1、証拠で判定できなければ 3
リスク部門や顧客に何を見せるか?スレッドに貼られたスクリーンショットエクスポートしたバンドル:実行と、そのスイート、システム、評価器、ケース、承認
最初のシグナルまでの時間数分ローカルでは数分、その後は CI が実行するすべての変更で

スポットチェックがまだ勝る場面

初期の探索、ひとつの奇妙な出力のデバッグ、プロンプトを書きながらの基本的な確認。これは続けてください。評価スイートは、その振る舞いが擁護すべきほど重要になったときに作るものです。